Hier ist eine brandneue Schöpfung von den Vuurzoons: ein chinesischer NXT-Drache.
Nicht nur, dass er fantastisch modelliert ist und lebensähnliche Bewegungen ausführt - es gibt auch noch ein kleines Spiel, um an die Perle zu kommen, mit der er zum Leben erweckt wird:
MCP Lasse Stenbæk Lauesen hat anlässlich der an diesem Wochenende in San Francisco stattfindenden Maker Faire drei Bonus-Modelle für die Retail-Edition des kommenden EV3 MINDSTORMS - Set vorgestellt; es handelt sich um eine E-Gitarre, ein Whac-a-Mole-Spiel und einen Triceratops:
Hochglanz-Bilder der drei Modelle, die sich jeweils mit einem einzigen Set bauen lassen, gibt es hier.
Bei dem Ende April in St. Louis, USA, veranstalteten Weltfinale der FIRST LEGO League konnte man auch den ersten EV3-Roboter in einem FLL-Wettbewerb sehen: Echo Victor 3.
(C) Américo Verde
Laut seiner Schöpfer diente er hauptsächlich als Demonstration dessen, was man mit dem EV3-Set und der neuen Software in Bezug auf die FLL-Wettbewerbe alles machen kann.
Mehr Details (in englischer Sprache) gibt es hier, weitere Bilder hier.
Die MinuteBot Baseplate ist eine mit LEGO® Technic kompatible Basisplatte mit 21 x 31 Löchern, auf der man stabile Technic-Konstruktion errichten kann. Damit ist sie auch für Konstrukteure stationärer MINDSTORMS-Roboter interessant und nützlich.
Die Baseplate stammt nicht direkt von der Firma LEGO, sondern wurde als Kickstarter-Projekt von zwei LEGO®-Fans in's Leben gerufen; sie ist nun endlich im Handel erhältlich und kostet pro Stück 16 €.
Bestellen kann man sie bei "Generation Robots".
Hier ist ein Video mit einem Beispiel für ihren Einsatz:
Und hier wieder unser Gastbeitrag vom Editor des deutschen Roboter-Blog robonews.de:
Wir haben euch auch in diesem Monat wieder drei interessanteste Projekte rausgesucht, welche
etwas mit Robotern zu tun haben. Den Anfang macht ein Roboter der hier in
Deutschland von dem Unternehmen Festo entwickelt wird. Dabei handelt es sich um
einen fliegenden Roboter, der wie eine riesige Libelle aussieht.
In Magdeburg findet dieses Wochenende wieder das alljährliche Finale des RoboCup German Open statt.
Bereits seit gestern messen sich dort in der Kategorie RoboCup Major 43 internationale Teams in denBereichen Fußballroboter, Serviceroboter, Rettungsroboter und Roboter für den industriellen Einsatz; in der Kategorie RoboCup Junior kämpfen 150 deutsche Teams um den Titel des Deutschen Meisters.
Unter den teilnehmenden Robotern werden auch wieder viele aus dem Bereich LEGO® MINDSTORMS sein.
Wer in der Nähe wohnt: geht hin und schaut zu!
Wir anderen sind gespannt auf die ersten Videos und Bilder von dort.
LEGO hat das erste Mal ein festes Datum veröffentlicht, zu dem das neue MINDSTORMS-SET EV3 erhältlich sein wird: auf der amerikanischen Homepage von LEGO Education gibt es seit heute einen Beitrag, indem der 1. August 2013 als Datum genannt wird, an dem die ersten EV3-Sets der Education-Version an Kunden versandt werden.
Anders aus Dänemark hat auf MonoBrick.dk ein interessantes Video darüber veröffentlicht, wie man mit Hilfe eines Android-Handys von seinem Roboter aus einen Film live streamen kann:
Hier ist eine schöne Sammlung an "Blöden Laufmaschinen mit LEGO® ", die sich Markus Rinderknecht 2007 am Artificial Intelligence Laboratory der Universität Zürich ausgedacht hat:
Die holländische MINDSTORMS-Gruppe Vuurzoon hat anscheinend ein neues Mitglied, und er hat sich gleich mit einem schönen Modell vorgestellt, nämlich einer NXT-Krabbe:
Derzeit machen aufregende Neuigkeiten die Runde in der MINDSTORMS Community: LEGO hat heute angekündigt, dass es in Zukunft eine enge Integration der MINDSTORMS-Serie mit dem weltweit führenden Betriebssystem Windows von Microsoft geben wird.
Das Robotics Developer Studio von Microsoft unterstützt ja bereits seit Jahren auch die Entwicklung von MINDSTORMS-Programmen, die neue Zusammenarbeit wird anscheinend aber sehr viel weitgehender und enger verzahnt sein als bisher: wie LEGO MINDSTORMS Community-Managerin Steffi Kalwein bestätigt hat, plant Microsoft, eine spezielle Version des aktuellen Internet Explorer 10 für die kommende MINDSTORMS-Generation EV3 zu veröffentlichen und so dessen neue WiFi-Fähigkeit zu nutzen.
MINDSTORMS Chef-Entwickler Antony Foster zeigte sich recht begeistert von "den endlosen Möglichkeiten der neuen MINDSTORMS-Generation. Unsere Abteilung arbeitet bereits an einer Edition unseres innovativen Betriebssystems Windows 8, die direkt auf dem EV3-Stein läuft".
Gerüchtweise soll es auch von Microsoft produzierte Dritt-Sensoren zur Spracherkennung und zum Anzeigen von Online-Filmen direkt auf dem Display des EV3-Steins geben sowie der Möglichkeit, direkt in IE 10 den Bauprozeß eines Roboters zu veröffentlichen - so können Freunde praktisch life miterleben, wie ein eigener MINDSTORMS-Roboter entsteht.
Und hier wieder der monatliche Blick in die Robotik-Welt außerhalb von LEGO® MINDSTORMS vom Editor von robonews.de:
Ich staune jedesmal aufs Neue, wenn ich sehe welche Fortschritte in der Robotik Monat für Monat erzielt werden. Allerdings wird noch jede Menge Zeit vergehen, bis man diese auch praktisch daheim einsetzen kann. Stattdessen sehe ich Roboter derzeit vor allem im öffentlichen Sektor und in der Medizin. Deswegen beginne ich diesmal auch mit einem Exoskelett.
Exoskelett HAL
An Exoskeletten arbeiten weltweit verschiedene Forschungseinrichtungen. Bei einem Exoskelett handelt es sich um einen künstlichen Stützapparat, mit denen man die menschlichen Muskeln verstärken oder wie im Fall von HAL erneut aktivieren kann. Das Exoskelett HAL wird derzeit in 10 verschiedenen japanischen Krankenhäusern ausgetestet. Hierbei möchte man herausfinden, inwiefern sich HAL bereits eignet, Querschnittsgelähmten das Laufen wieder zu ermöglichen. Abhängig von diesen Ergebnissen wird man anschließend darüber entscheiden, wann dieses Exoskelett marktreif ist und man es medizinisch einsetzen kann. - Mehr?
Tattoo Roboter
Einen komplett anderen Ansatz verfolgt der Tattoo Roboter des Künstlers Chris Eckert. Dieser konstruierte einen Roboter, der willkürlich auf den Unterarm eines Menschen ein religiösen Symbol zeichnet. Mit diesem Roboter will der Künstler zeigen, dass Religion nicht immer eine Glaubensfrage ist, sondern man in diese auch hineingeboren werden kann. Der Roboter besitzt somit keinen praktischen Nutzen, sondern eher einen Philosophischen. - Mehr?
Roboterhund von Boston Dynamics
Zum Schluss noch eine Meldung aus diesem Monat, die ich selber absolut fantastisch finde. Die Meldung kam vom Unternehmen Boston Dynamics, welches mit ihren Robotern weltweit für jede Menge Aufsehen sorgt. In diesen Monat zeigte das Unternehmen in einem Video ihren BigDog Roboter, einen riesigen Roboterhund, der schwere Betonklötze durch die Gegend werfen kann. Neu an dieser Technik ist, dass es Boston Dynamics gelang, dem Roboter beizubringen, wie dieser sein Gleichgewicht hält, wenn er den Betonklotz wirft. Nach meinen Wissen, gibt es eine solchen Roboter bisher noch nicht. - Mehr?
Nur noch selten gibt es heutzutage noch etwas Neues zu berichten über den RCX, den ehrwürdigen Vorgänger des NXT.
Kürzlich aber hat Arthur Sacek, der Erfinder des großartigen NXT 3D-Druckers, die Maschine noch einmal nachgebaut, mit der alles angefangen hat: den LEGO® RCX Lathe.
Neues von dexter industries, einem Hersteller von Dritt-Sensoren für LEGO® MINDSTORMS: dLight, ein Mehrfarben-LED, mit dem bis zu 16 Million Farben (!) dauerhaft oder in verschiedenen Blinkmustern ausgesandt werden können.
Dabei ist es möglich, bis zu vier solcher LEDs mit einem einzigen SensorPort zu verbinden und sie mit dem NXT entweder alle zusammen oder individuell anzusteuern.
Mehr zu dLight (in englischer Sprache) gibt es hier.
Wer es noch nicht mitbekommen hat: auch dieses Jahr veranstaltet Google in Zusammenarbeit mit LEGO® und einigen anderen Partnern wieder die Google Science Fair, einen weltweiten Wissenschafts-Wettbewerb für Jugendliche zwischen 13 und 18 Jahren.
Im Kern handelt es sich darum, ein wissenschaftliches Projekt durchzuführen und online vorzustellen, entweder alleine oder im Team; den Gewinnern winken sehr attraktive Preise.
Alles was man zur Anmeldung braucht, ist ein kostenloses Google-Konto; Einsendeschluß ist der 30. April.
Für MINDSTORMS-Begeisterte ist das natürlich eine hervorragende Gelegenheit, ein Roboter-Projekt durchzuführen.
Heute mal wieder einer der (seltenen) Beiträge in der NXTen Ebene, die sich nicht direkt um LEGO® MINDSTORMS drehen, aber doch als Inspiration dienen können und sollen: eine Band aus Robotern namens "Compressorhead", die Ace of Spades spielt.
Vor einiger Zeit bin ich auf den Blog des niederländischen MINDSTORMS-Schöpfer Aswin Bouwmeester gestoßen, in dem er einen sehenswerten omnidirektionalen Roboter vorstellt, genannt Agilis:
Er erklärt dort (auf Englisch) auch ausführlich, wie man einen solchen Roboter mit Hilfe der leistungsfähigen NXT-Programmiersprache leJOS programmiert.
Unser allmonatlicher Gastbeitrag von Ronny Siegel, dem Editor von Robonews.de:
Werfe ich einen Blick zurück auf den Februar, dann komme ich irgendwie zu dem Schluss, wir sind nicht mehr weit davon entfernt den ersten Androiden zu entwickeln. Grund für diese Annahme sind gleich zwei News, die im Februar für Aufsehen sorgten. Da wäre zum Beispiel der Roboter Geminoid F, der in der Zwischenzeit als Schauspieler durch die USA tourt. Aber auch der erste bionische Mensch, den man seit Neustem im Londoner Science Museum bewundern kann und welcher künstliche Organe für den Menschen in voller Funktion präsentiert.
Daniele Benedettelli, der italienische Schöpfer vieler großartiger MINDSTORMS-Roboter, hat ein schönes neues Projekt veröffentlicht: LEGOnardo, ein Zeichner im Stil der Automaten des 18. Jahrhunderts.
Laurens Valk hat ein schönes Video von der gerade zu Ende gegangenen LEGOWORLD Kopenhagen veröffentlicht, in dem einiges von der kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 zu sehen ist:
Auch von YouTube-User carosofir gibt es ein Video über den MINDSTORMS-Stand dort:
Mit besonderer Freude präsentiert die NXTe Ebene heute einen Gastbeitrag von Michael Herrmann über die Programmiersprache Enchanting:
Enchanting ist eine grafische Programmiersprache, die einfach zu lernen und intuitiv zu bedienen ist. Sie ist umsonst und liegt auch in deutscher Übersetzung vor. Enchanting begeistert Grundschüler und Studenten gleichermaßen.
Clinton hat jetzt die Version 0.2.3 von „Enchanting“ herausgebracht. Enchanting ist stark an die Programmiersprache Scratch angelehnt. Scratch wurde vom MIT entwickelt und wird von Kindern und Jugendlichen auf der ganzen Welt geliebt (mehr als 3 Millionen Projekte stehen mittlerweile zum Download bereit): Mit Scratch kann man interaktive Geschichten erzählen, Spiele programmieren, Kunstwerke erstellen und mit Musik experimentieren.
All diese Features stehen jetzt auch bei der NXT-Programmierung zur Verfügung!
Nach dem Start überträgt Enchanting LeJos als Firmware auf den NXT.
Wenn ihr Raddurchmesser und Spurweite des Robotermodells festgelegt habt, können Drehungen und Wege direkt in Grad oder Zentimetern eingegeben werden.
Die Programmierung erfolgt ähnlich eines Ablaufprogramms fast 1 zu 1. Die Umrechnungen erfolgen im Hintergrund. Die einzelnen Blöcke können wie Legosteine aneinandergeklickt werden. Das Programm lässt nur sinnvolle Verbindungen zu. Man muss sich also nicht groß um die Syntax kümmern.
Hier der Programmablauf in Textform – daneben das Skript:
Zeige den Text „Drücke auf Start. Setze die Geschwindigkeit des Roboters auf 10cm/s. Warte bis man auf den Startknopf gedrückt hat.
Zeige nun auf dem Display ein Bild von Robi.
Fahre 50 cm.
Drehe um 180 Grad. Spiele die Aufnahme „Ich heiße Robi.“
Warte 2 Sekunden.
Fahre los.
Warte bis der Lichtsensor einen Wert größer als 50 zeigt.
Dann drehe um 180 Grad.
Spiele nochmals die Klangdatei „Ich heiße Robi“
Fahre dann weiter bis der Ultraschallsensor einen Wert kleiner als 50cm misst.
Dann halte an und beende das Programm.
Enchanting bietet diverse Beispielprogramme, die man direkt auf den NXT übertragen kann: Sumoringen, Linienfolger, das Spiel Pong, LaOla-Welle, Polygon zeichnen usw.
Ab sofort stehen mit den auch auf Deutsch übersetzten Enchanting-Cards dem Nutzer auch kleine Tutorials zur Verfügung.
Fortgeschrittene Nutzer können eigene Blöcke und Unterprogramme erstellen. Die Arbeit mit Listen bietet Möglichkeiten Daten aufzuzeichnen. Selbst komplexe Programmiertechniken sind implementiert. Dabei ist das System immer extrem fehlertolerant.
Wie gesagt: das Programm ist umsonst. Testet es! Hier könnt ihr es herunterladen.
Autodesk, die Firma, die die neue 3D-Bauanleitungs-Software zur kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 beisteuern wird, hat ein erstes Video dazu veröffentlicht:
Es ist wieder soweit: in Kopenhagen öffnet die LEGO®WORLD CPH heute ihre Tore.
Anders als ihre große Schwester im Oktober in den Niederlanden wird die LEGO®WORLD in der dänischen Hauptstadt Kopenhagen nicht von der Community veranstaltet, sondern von der Firma LEGO® selbst, und so wird LEGO® für die nächsten vier Tage dort Neues und Sehenswertes rund um das Firmenangebot vorstellen und den Besuchern unzählige Möglichkeiten zum Anschauen, Spielen und Testen von LEGO®-Modellen bieten.
Auch MINDSTORMS wird zu sehen sein und zwar sowohl Roboter, die LEGO® intern entwickelt hat - insbesondere natürlich die neue MINDSTORMS-Generation EV3 -, als auch solche einiger Community-Mitgliedern, die von LEGO® dazu nach Kopenhagen eingeladen wurden.
Wer in Norddeutschland wohnt und Zeit hat, mal nach Kopenhagen zu fahren, sollte sich die Gelegenheit bis einschließlich kommenden Sonntag nicht entgehen lassen!
Sie ist zwar schon von Dezember 2010, aber ich hatte sie bisher noch nicht gesehen. Anderen unserer Leser mag das auch so gehen, deswegen stelle ich sie hier mal (verspätet) vor.
Prof. Dr. Chris Rogers von der Tufts University, maßgeblich beteiligt an der Entwicklung der Programmiersprachen ROBOLAB und LABView für LEGO® MINDSTORMS, hat eine Serie von Aufgaben entwickelt, an der Teams aus aller Welt online teilnehmen können: Dr. E's Challenges. Die sechs Aufgaben, die jeweils voraussichtlich in einem Abstand von zwei Wochen freigeschaltet werden, müssen von einem Team von zwei bis drei SchülerInnen mit Hilfe von MINDSTORMS-Robotern gelöst werden. Alle per Video eingesandten Lösungen werden dann nach ihrem Einsendeschluß von allen teilnehmenden Teams (!) bewertet; der Gewinner erhält einen kleinen Preis. Damit Teams aus aller Welt teilnehmen können, ist die Seite komplett auf Englisch. Macht mit! Einsendeschluß für die erste Aufgabe "Silly Walks" ist schon am 15. Februar.
Immer wenn ich jemanden erklären wollte, was man mit LEGO® MINDSTORMS eigentlich alles so machen kann, habe ich auf's Neue aufwändig im Web nach den vielen tollen Robotern gesucht, an die ich mich noch erinnern konnte - und habe dabei die Hälfte natürlich nicht gefunden.
Darum habe ich jetzt einmal eine neue Seite namens "Tolle MINDSTORMS-Roboter" hier in der NXTen Ebene angelegt, die ihr oben in der Leiste unter dem Titel als vierten Eintrag findet; dort habe ich mal chronologisch all die wunderbaren Roboter aufgelistet, die ich seit 2006 besonders bemerkenswert fand.
Natürlich fehlen dabei ganz bestimmt viele, an die ich mich gerade nicht erinnert oder die ich vielleicht gar nie zu Gesicht bekommen habe, zum Beispiel all die großartigen RCX-Roboter.
Viel Spaß mit der Liste, die natürlich kontinuierlich fortgesetzt wird!
Falls ihr noch weitere MINDSTORMS-Roboter kennt, die eurer Meinung nach unbedingt auf die Liste sollten, so nennt sie mir doch einfach.
TECHNIK BEGEISTERT e.V., der Ausrichter der deutschen und schweizerischen Regionalwettbewerbe für die World Robot Olympiad, hat Anfang Februar die Aufgaben für die Saison 2013 veröffentlicht.
In der Regular Category muß in der Altersklasse Junior ein Tempel "restauriert", in der Altersklasse Senior High School müssen Eier auf einer "Insel" eingesammelt werden.
In der Open Category ist das Thema in diesem Jahr "Weltkulturerbe".
Außerdem kann man bei TECHNIK BEGEISTERT e.V. auch Spielmatten und Aufbauten für den Wettbewerb bestellen.
LEGO® Education hat einige neue Videos zu den offiziellen Modellen der Education Edition im kommenden EV3 MINDSTORMS - Set veröffentlicht. Hier ist zum Beispiel der "Elephant":
Die NXTe Ebene konnte Ronny Siegel, den Gründer und Editor der deutschen Roboter-News-Seite RoboNews.de dafür gewinnen, hier jeden Monat eine Zusammenfassung darüber zu veröffentlichen, was sich außerhalb des MINDSTORMS-Universum so in Bezug auf Robotik getan hat. :)
Ja, es gibt ein Leben jenseits von MINDSTORMS (!), und für jeden MINDSTORMS-Mechaniker ist es überaus lohnenswert, auch mal einen Blick über den Tellerrand zu werfen.
Danke, Ronny!
Der Editor
Auch im Monat Januar hat sich in der Robotik einiges bewegt. Die Highlights des letzten Monats waren ein Roboter-Exoskelett, mit denen man mehrere Kilos heben kann, ein fliegender und fahrender Roboter und ein chinesisches Restaurant, in dem Roboter die Kundschaft bedienen.
In der österreichischen Hauptstadt Wien findet auch dieses Jahr wieder die RobotChallenge statt, der nach eigener Aussage größte Roboter-Wettbewerb Europas. Am 23. und 24. März kann man seine selbstgebauten autonomen Roboter in 15 verschiedenen Disziplinen in's Rennen schicken, und natürlich ist auch LEGO® MINDSTORMS dort gerne gesehen.
Es gibt in diesem Jahr sogar einen ganz neuen Wettbewerb, an dem nur LEGO®-Roboter teilnehmen dürfen, und zwar geht es dabei um Linienverfolgung.
Meldet euch also zahlreich an, nehmt an einem oder mehreren Wettbewerben teil und lernt nicht nur Wien, sondern auch interessante Roboterschöpfer aus vielen Ländern und ihre Kreationen kennen.
LEGO® hat auf der offiziellen MINDSTORMS-Webseiteeine Menge an Fragen und Antworten zur Home Edition der kommenden MINDSTORMS-Generation veröffentlicht. Hier ist eine (von mir erstellte, inoffizielle) Übersetzung davon in's Deutsche: F: Was ist LEGO® MINDSTORMS®? A: LEGO MINDSTORMS ist ein programmierbarer Roboter-Bausatz, mit dem Du Deine eigenen LEGO-Roboter bauen und programmieren kannst. Das neue LEGO MINDSTORMS EV3 - Set enthält alles, was Du brauchst - Motoren, Sensoren, den Intelligenten Programmierbaren Stein, Kabel, Fernsteuerung und TECHNIC-Elemente –, um Roboter zu erschaffen, die laufen, reden, sich bewegen und all das tun können, was Du willst.
Baue Deinen eigenen Roboter und programmiere ihn mit der leicht verständlichen Software, auf dem Programmierbaren Stein oder Deinem Smart-Gerät. LEGO MINDSTORMS lässt Dich alles bauen und kontrollieren, was Du Dir ausdenken kannst!
F: Was bedeutet EV3? A: Es handelt sich um die 3. Generation der LEGO MINDSTORMS - Plattform, wobei "EV" für "Evolution" ("Entwicklung") steht - daher EV3.
F: Was ist im LEGO® MINDSTORMS® EV3 - Set enthalten? A: 1 EV3 P-Stein, 2 Große Motoren, 1 Mittlerer Motor, 1 Berührungs-Sensor,
1 Farb-Sensor, 1 Infrarot-Sensor, 1 Fernsteuerung, Kabel, USB-Kabel und mehr als 500 TECHNIC-Elemente. F: Was ist der P-Stein? A: P-Stein bedeutet "Programmierbarer Stein". Der P-Stein ist der Intelligente Programmierbare Microcomputer, der sowohl die Motoren und die Sensoren steuert als auch drahtlose Kommunikation über Wi-Fi und
Bluetooth bereitstellt. F: Wo und ab wann kann ich das LEGO MINDSTORMS EV3 - Set kaufen? A: Das LEGO MINDSTORMS EV3 - Set wird in vielen Läden und online ab Herbst Fall 2013 erhältlich sein – genauere Informationen gibt es demnächst.
F: In welchen Sprachen ist die LEGO® MINDSTORMS® EV3 Software verfügbar? A: US-Englisch, Dänisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Niederländisch, Koreanisch, Japanisch, (Vereinfachtes) Chinesisch, Russisch
F: Welche Unterschiede gibt es zwischen EV3 und NXT? A: Hier ist eine Übersicht:
EV3
NXT
Neue Spielerfahrung mit Apps
Ja
Nein
Verbindung mit Apple-Geräten
Ja
Nein
Sprachsteuerung über Apps
Ja
Nein
Verbindung des Roboters zum Internet (über USB Host-Rechner)
Ja
Nein
Bauanleitungen im Internet (Anzahl)
17
Keine
3D-Bauanleitungen (der 5 Haupt-Modelle)
Ja
Nein
Weniger Schritte beim Bauen, weniger Aufwand
Ja
Nein
Soziale Webseite für den Anwender
Ja
Ja, für Erwachsene
Beiliegende Anleitung ohne Worte
Ja
Nein
Tasten-Beleuchtung (3-farbig)
Ja
Nein
Lautsprecher
Premium
Einfach
Motor-Anschlüsse
4
3
Arbeitsspeicher
16 MB
256 KB
Bildschirmauflösung (Pixel)
178x128
100x64
Anschluß für USB Host-Rechner
Ja
Nein
Roboter-Kontrolle über Bluetooth
1 Master/7 Slaves
1 Master/3 Slaves
Infrarot-Sensor
Ja
Nein
Infrarot-Leuchtfeuer
Ja
Nein
SD-Karten-Leser
Ja
Nein
Linux auf dem Intelligenten Stein
Ja
Nein
Prozessor
ARM 9
ARM 7
F: Wie haben sich die EV3-Sensoren im Vergleich zu denen im NXT-Set verbessert? A: Es gibt eine ganze Anzahl an Verbesserungen; die wichtigsten sind:
- Der EV3 Farb-Sensor kann 7 Farben (und Farblosigkeit) erkennen im Gegensatz zum NXT Farb-Sensor, der nur 6 Farben unterscheiden kann - Der EV3 Farb-Sensor verfügt über einen Modus "Reflektions-Licht", der Hintergrundlicht ausfiltert - Die EV3-Sensoren messen ihre Werte 1000-mal in der Sekunde, während die NXT-Sensoren das nur 333-mal in der Sekunde tun.
F: Ist EV3 rückwärts-kompatibel mit der NXT-Hardware? A: Ja. Man kann den NXT-Stein mit der neuen EV3_Software programmieren. Es werden jedoch nicht alle Software-Features vom NXT-Stein unterstützt. Man kann den EV3-Stein auch nicht mit der NXT-Software programmieren. F: Arbeiten die Sensoren und Motoren von EV3 mit dem NXT-Stein zusammen? A: Da alle EV3-Sensoren digital sind, funktionieren sie nicht zusammen mit dem NXT-Stein; die EV3-Motoren jedoch tun das.
F: Ich habe schon ein LEGO® MINDSTORMS® NXT - Set. Wird es ein Umwandlungs-Kit von LEGO® MINDSTORMS® NXT zu LEGO® MINDSTORMS® EV3 geben? A: Nein, ein solches Umwandlungs-Kit wird nicht erhältlich sein. F: Welche Möglichkeiten habe ich in Bezug auf Batterien? A: Empfohlen wird die Nutzung entweder von AA (LR6) Alkaline - Batterien oder des
LEGO EV3 - Akku (erhältlich bei Shop@Home
– LEGO.com/shop).
F: Können die NXT-Sensoren und -Motoren zusammen mit den EV3-Sensoren und -Motoren verwendet werden? A: Ja. LEGO® MINDSTORMS® EV3 nutzt die gleichen RJ12-Verbindungskabel wie LEGO MINDSTORMS NXT.
F: Können NXT-Sensoren und -Motoren mit dem EV3-Stein verwendet werden?A: Ja. LEGO® MINDSTORMS® EV3 nutzt die gleichen LEGO® TECHNIC - Elemente und RJ12-Verbindungskabel wie MINDSTORMS® NXT, so dass
alle bestehenden Sensoren, Motoren und Bauelemente mit der neuen Plattform funktionieren; die Software erkennt sie als NXT-Sensoren/-Motoren, wenn sie eingestöpselt werden.
F: Kann man Power Functions - Motoren mit dem EV3-Stein nutzen? A: Nein, die Verbindungsstücke passen nicht.
F: Wozu gibt es im Set ein USB-Kabel? A: Mit dem USB-Kabel kann man einen Computer mit dem EV3-Stein verbinden, um zum Beispiel Programme zu übertragen.
Die Verbindung über das USB-Kabel ist schneller als die über Wi-Fi und spart Batteriestrom auf dem EV3-Stein (da Wi-Fi viel Strom verbraucht).
F: Wie arbeitet Wi-Fi auf dem EV3-Stein? A: Falls im USB-Anschluß des EV3-Steins ein Wi-Fi-Dongle (nicht im Set enthalten) eingesteckt ist, kann der Stein diesen ansteuern.
Regelmäßige Leser der NXTen Ebene kennen die World Robot Olympiad bereits; in diesem Jahr wird das Finale in Jakarta in Indonesien stattfinden
Die deutschen Vorentscheidungen werden von TECHNIK BEGEISTERT e.V. auch dieses Jahr wieder federführend veranstaltet. Dazu können sich Teams für die beiden Kategorien "Regular" und "Open" noch bis Ende Februar anmelden.
Hinzu kommt, dass TECHNIK BEGEISTERT e.V. 2013 das erste Mal auch den Wettbewerb in der Schweiz betreut. Der dortige Sieger und die Siegerteams des Finales in Deutschland dürfen im November dann nach Indonesien reisen, um dort am Weltfinale teilzunehmen.
Die WRO ist immer ein tolles Erlebnis - ein paar Impressionen vom letzten Jahr gibt es hier.
Da ich seit langem schon unzufrieden bin mit der Qualität der Fotos von meinen LEGO® MINDSTORMS - Robotern, habe ich mir endlich eine Hohlkehle gebaut - natürlich aus LEGO®!
Roberta, die Initiative des Fraunhofer Institus IAIS für naturwissenschaftlichen Unterricht mit Hilfe von Robotern, hat kürzlich ihre Schulungstermine für das Jahr 2013 veröffentlicht.
Interessierte mit pädagogischem Hintergrund können sich an den verschiedenen Standorten im Umgang mit LEGO® MINDSTORMS NXT und in der gender-gerechten Kursgestaltung fortbilden lassen; am Ende des üblicherweise 1,5-tägigen Kurses steht die Zertifizierung zum Roberta Teacher.
Ich habe selbst an einem solchen Kurs teilgenommen und kann ihn nur wärmstens empfehlen. Da die Kurse sehr begehrt, gleichzeitig aber die Teilnehmerzahlen sinnvoll begrenzt sind, ist es bei Interesse ratsam, sich rechtzeitig anzumelden.
Seit der Ankündigung von LEGO® zur kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 habe ich einige besorgte Fragen von Lehrern erhalten, die wissen wollen, ob ihre (vielleicht sogar gerade erst) angeschafften NXT-Sets nun wertlos geworden sind und wie die rechte Strategie für zukünftige Investitionen in diesem Bereich sein sollte.
Basierend auf einem sehr hilfreichen englischsprachigen Artikel des NXT STEP - Editors Damien Kee zu diesem Thema und einigen Diskussionen, die ich mit Kollegen aus der MINDSTORMS-Community hatte, kann man dazu unter anderem folgendes sagen:
Weder die Hard- noch die Software ist beim Unterricht das Wesentliche, sondern das Wissen und das Engagement der beteiligten Personen. Wie die letzten sechs Jahre gezeigt haben, kann man mit dem NXT-Set fantastische Dinge tun - und für den Lernerfolg spielt es nur eine untergeordnete Rolle, ob man über die allerletzte Version des Produkts verfügt, die gerade hip ist.
Ein Riesenvorteil des NXT gegenüber EV3 ist aus Lehrersicht derzeit die Tatsache, dass es für den NXT eine große Menge an Ressourcen gibt: Bücher, Videos, Lehrpläne und Unterrichtskonzepte, Beispielprojekte, Dritt-Software und nicht zuletzt viel Erfahrung damit in der Community. All das gibt es für EV3 (noch) nicht und das wird auch noch für mindestens eins bis zwei Jahre so bleiben.
Es sind nach sechs Jahren sehr viele NXT-Sets im Markt; deswegen ist es sehr viel einfacher, gebrauchte Ersatzteile oder gar ganze Sets für das NXT-System zu niedrigen Preisen zu erwerben als für EV3. Dieser Zustand wird sich sogar noch verstärken, wenn viele Nutzer anfangen, auf EV3 umzusteigen.
Die EV3-Software wird laut LEGO abwärts-kompatibel sein: man kann also seine NXT-Hardware behalten und sie im Unterricht mit der neuen Software programmieren, die komplett überarbeitet wurde.
Nimmt man noch hinzu, dass LEGO das NXT-System noch bis 2015 unterstützt, EV3 frühestens im Spätherbst verfügbar sein wird und dass ein EV3-Set ein ganzes Stück teurer als ein NXT-Set ist, kann man als Fazit festhalten, dass die bereits getätigten Investitionen in NXT-Sets in keinster Weise überflüssig waren oder geworden sind.
Wie könnte nun eine zukünftige Strategie im Unterricht aussehen?
Falls man bisher noch keinerlei MINDSTORMS-Systeme im Einsatz hat, aber sich mit dem Gedanken daran trägt, solche einzuführen, würde ich empfehlen, bis zum Ende des Jahres abzuwarten und dann in EV3 zu investieren. Wenn das Budget allerdings sehr klein ist, kann es sich auch lohnen, gebrauchte NXT-Sets in gutem Zustand zu kaufen.
Falls man bereits NXT-Sets einsetzt, aber ein Budget für weitere Anschaffungen hat, ist auf jeden Fall die Nutzung der neuen Software zu empfehlen. Auch hier ist der Erwerb von zusätzlichen neuen EV3-Sets empfehlenswert, die man dann im Unterricht in einem reizvollen Mischbetrieb mit den NXT-Robotern verwenden kann.
Hat man sich gerade NXT-Sets angeschafft und damit kein Geld für neue Investitionen, sollte man auf jeden Fall dabei bleiben. Falls es auch die neue EV3-Software irgendwann als kostenlosen offiziellen Download gibt, kann man dann auf sie umsteigen.
Bisher gibt es von LEGO Education im Übrigen keine offiziellen Aussagen zu speziellen Angeboten für Schulen, die von bestehenden NXT-Systemen auf EV3 wechseln wollen; hier wird mit der Abwärtskompatibilität der EV3-Software argumentiert.
Gemäß der Webseite der FIRST LEGO League wird man auch mit der kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 an allen FLL-Wettbewerben teilnehmen können; es wird auch keine getrennten Wettbewerbe für NXT und EV3 geben.
Ein Blick in die General Rules der WRO 2013 deutet darauf hin, dass der Verwendung von EV3 bei den dortigen Wettbewerben die erlaubte Software im Wege steht: hier wird zwar nur gefordert, dass die Zentraleinheit, Motoren und Sensoren aus der LEGO® MINDSTORMS-Reihe (plus HiTechnic Farb-Sensor) und dass alle anderen Teile des Roboters auch von LEGO® sein müssen; weiter unten heißt es dann aber, dass alle Roboter mit RoboLab oder der NXT-Software programmiert sein müssen - und für EV3 lassen diese beiden sich nicht verwenden.
Bei der Präsentation der kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 auf der Unterhaltungsmesse CES in Las Vegas in der letzten Woche wurde auch die Box gezeigt, in der die Home Edition (#31331) zu kaufen sein wird:
Vorderseite (courtesy by Mashable)
Rückseite (courtesy by CoolThings)
Auf der Rückseite sind rechts unten auch noch einige weitere der insgesamt 17 Roboter zu sehen, deren Bauanleitungen in der Home Edition enthalten sind; mehr Informationen darüber haben wir aber noch nicht.
Hier sind die fünf Haupt-Roboter, deren Bauanleitungen in der Home Edition von EV3 enthalten sind und die alle jeweils mit einem einzigen Home Edition -Set gebaut werden können:
Hier sind einige der Roboter, für die es Bauanleitungen in der Education Edition des EV3-Set gibt, die man also alle jeweils mit einem einzigen solchen Set wird bauen können:
Die kommende MINDSTORMS-Generation EV3 wird es auch wieder in zwei Versionen geben: die Education Edition, die wir gestern gezeigt haben und die für den Einsatz an Schulen und Universitäten gedacht ist, und die Home Edition, die für den "Hausgebrauch" vorgesehen ist.
Neben den Unterschieden in der Auswahl der nicht-elektronischen Teile und der Software ist für den Roboterschöpfer vor allem wichtig, dass beide Editionen auch mit unterschiedlichen elektronischen Teilen kommen: in der Home Edition gibt es nämlich zwei Sensoren, die in der Education Edition nicht verfügbar sind, und zwar ein Infrarot-Leuchtfeuer und einen Infrarot-Sensor.
Das Infrarot-Leuchtfeuer
Der Infrarot-Sensor
Mit ersterem können Infrarot-Signale ausgesendet werden, die man mit zweiten Sensor empfangen kann. Außerdem kann der Infrarot-Sensor Abstände messen und Bewegungen wahrnehmen.
Diese beiden Sensoren sind in der Education Edition nicht vorhanden. Dafür verfügt diese über einen Ultraschall-Sensor, einen Gyro-Sensor und einen Akku, die wiederum alle nicht im Set der Home Edition mitkommen.
Mit den beiden Infrarot-Geräten kann man unter anderem eine schöne Fernbedienung für seine EV3-Roboter bauen.
Die Leute von Roberta haben eine schöne deutschsprachige Übersicht über die Unterschiede zwischen LEGO® MINDSTORMS NXT und der kommenden MINDSTORMS-Generation EV3 erstellt.