Sonntag, 7. Februar 2016

The LEGO© Power Functions Idea Book

Vor einiger Zeit fielen mir die beiden Bücher "Machines und Mechanisms" und "Cars and Contraptions" aus der Reihe "The LEGO© Power Functions Idea Book" von Yoshihito Isogawa in die Hände und nachdem ich mich damit vertraut gemacht habe, möchte ich sie den Lesern der NXTen Ebene gerne wärmstens an's Herz legen.

Bei den beiden Büchern, die im Sommer 2015 erschienen sind, handelt es sich - wie auch bei den meisten anderen Veröffentlichungen Isogawas - nicht um fertige Bauanleitungen für komplizierte große LEGO©-Modelle, sondern um Ideensammlungen für die Umsetzung einfacher und schwieriger mechanischer Herausforderungen, wie sie jedem LEGO-Konstrukteur begegnen, der eigene Schöpfungen mit LEGO© Technic und den elektronischen Teilen der Power Functions - Serie sich ausdenken und umsetzen will.

Dabei setzt der Autor nicht auf  Schritt-um-Schritt-Bauanleitungen, wie man sie von den LEGO©-Sets kennt, sondern auf Fotos kleinerer Modelle. Der Nachbau stellt dennoch durch verschiedene Ansichtswinkel, der Verwendung farblich unterschiedlicher Einzelteile und vollständiger Teilelisten kein Problem dar. Vielmehr regt diese didaktisch geschickte Vorgehensweise den Leser dazu an, den Aufbau der jeweiligen Vorrichtung zu verstehen und sich mit der zugrunde liegenden Wirkungsweise der Mechanik vertraut zu machen.Dadurch ist der Lerneffekt enorm, umso mehr, als Isogawa ein wahrer und in der LEGO©-Technic-Community mittlerweile fast schon legendärer Meister mechanischer LEGO©-Vorrichtungen ist.
Man findet in diesen Büchern einen unglaublichen Schatz an Ideen zu den verschiedensten Themen wie etwa zur Erzeugung von Drehung, zu Zahnradgetrieben für die unterschiedlichsten Richtungen, Antriebs-Übertragungen mittels Achsen, Ketten und Bändern, Greifvorrichtungen, Hebemechanismen, Armen, Fahrsteuerung, Differentialgetrieben, Fortbewegung mittels Rädern, Beinen, Raupen, und und und ...
Eines der erstaunlichen Dinge dabei ist, dass auch die komplexesten der unzähligen vorgestellten Ideen ganz ohne Programmierung auskommen, sondern rein mechanisch umgesetzt sind, oft unter der Zuhilfenahme nur eines oder höchstens zweier Motoren. So ist das Buch sowohl für den reinen Technic-Konstrukteur von hohem Nutzen  als auch für den LEGO©-Roboteringenieur, der wertvolle Programmierressourcen dann für zusätzliche Fähigkeiten nutzen kann.

Diese beiden Bücher gehören zweifellos in die Bibliothek jedes oder jeder LEGO©-Konstrukteurs und -Konstrukteurin.

  






Mittwoch, 8. Juli 2015

Gastbeitrag: Arduino und MINDSTORMS

Nach einiger Zeit der Inaktivität der NXTen Ebene heute ein Gastbeitrag von Michael Bonacina von  michaelsarduino.blogspot.de zum Thema "Arduino und MINDSTORMS":

"In diesem Artikel möchte ich euch das Roboterbauen mit dem Arduino vorstellen, und mit dem MINDSTORMS-System vergleichen.

Die Hardware

Motoren:

Beim Arduino ist das Anschließen eines Motors nicht mit einem Kabel getan. Stattdessen muss man den gewünschten Motor erst an einen Steuerungschip anschließen. Dieser kann dann mit dem Arduino verbunden werden. Alternativ kann man auch ein Motorenshield verwenden. Dieses enthält alle notwendigen Teile, zum Steuern eines Motor, bereits vollständig verbaut. Der große Vorteil dieser Methode ist, dass der Arduino wirklich nur die Richtung und die Stärke vorgibt. Dadurch kann man dann, mit einem leistungsfähigeren Steuerungschip, auch größere und stärkere Motoren verwenden. Somit kann man verschieden starke Motoren, von unterschiedlichen Herstellern, verwenden.

Sensoren:

Für den Arduino gibt es eine Unmenge an Sensoren. Das beginnt bei den klassischen Sensoren, wie Ultraschallsensoren, Infrarotsensoren, Lagesensoren oder Bewegungssensoren. Zusätzlich gibt es jedoch noch eine Menge weiterer Sensoren, wie Luftfeuchtigkeitssensoren, Temperatursensoren oder Magnetsensoren. Durch diese große Auswahl an Sensoren lassen sich auch exotischere Roboter bauen. Das Verwenden eines Sensors gestaltet sich ähnlich einfach, wie bei MINDSTORMS.
Sensoren für Arduino


Gehäuse:

Ein großer Vorteil von MINDSTORMS gegenüber dem Arduino ist, dass es voll kompatibel mit den Legobausteinen ist. Das ist beim Arduino nicht so. Hier muss man sich entweder im Internet ein Gehäuse/Gefährt kaufen, oder man baut sich selber eins. Dafür bietet sich Holz oder Styropor an oder, falls man zur erlesenen Gruppe der 3D Druckerbesitzer gehört, das Drucken eines Gehäuses. Da der Arduino jedoch so flexibel ist, kann man auch andere Geräte „ausschlachten“. Beispielsweise kann man die kleinen Spielzeugautos prima mit dem Arduino verbinden und sich so einen Roboter bauen.

Die Software

Für den Arduino gibt es eine eigene Arduino IDE. In dieser Programmiert man nicht wie bei MINDSTORMS mit Bausteinen, sondern in einer vereinfachen Version der Programmiersprache C. Das Erlernen des Programmierens in der Arduino IDE geht ähnlich schnell, wie das Programmierenlernen für MINDSTORMS, wobei es ab diesem Zeitpunkt dann wesentlich schneller geht, da das Ganze übersichtlicher ist.
IDE für Arduino
Fazit

Auch ich habe mit MINDSTORMS angefangen, Roboter zu bauen. Erst später habe ich von dem Arduino und seinen Möglichkeiten in Bezug auf Roboterbauen erfahren. Ab diesem Zeitpunkt war ich voll und ganz von ihm gefesselt und habe deshalb MINDSTORMS nicht mehr wirklich benutzt. Zusätzlich kann der Arduino auch mit dem Internet verbunden werden. Dadurch stehen noch einmal viele weiter Möglichkeiten zur Verfügung. Deshalb würde ich dir auf jeden Fall empfehlen einen Arduino zu kaufen, auch in Anbetracht des Preises(ca. 20€). Wen du mehr über den Arduino lernen möchtest kannst du gerne auf meinem Blog http://michaelsarduino.blogspot.de vorbeischauen."

Samstag, 14. März 2015

Hackathon zu Open Roberta auf der CeBit 2015:

Heute wieder ein Gastbeitrag von Roberta, diesmal zum Hackathon auf der CeBit:
"Hi! - Du hast Spaß am Programmieren und suchst eine spannende Herausforderung? Dann bist Du bei uns genau richtig! 
Wir sind auf der Suche nach programmierbegeisterten StudentInnen für unseren Open Roberta »Hackathon« während der CeBIT 2015. Ein Hackathon ist kein Programmierwettbewerb sondern vielmehr ein gemeinschaftliches Erlebnis und macht ebenso viel Spaß wie eine gute Party! 
Dabei erhältst Du Einblicke in die Entwicklung einer cloud-basierten open-source Software und hast die Möglichkeit gemeinsam mit Fraunhofer-Forschern und Google-Entwicklern an einer weltweit einzigartigen Programmier-umgebung für Roboter-Systeme mitzuwirken. Außerdem lernst Du die vom Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS entwickelte neue (Meta-) Programmiersprache NEPO® kennen. 
Ziel unseres Hackathons ist es, die open-source Programmierumgebung von Open Roberta – das Open Roberta Lab gemeinsam mit Dir weiterzuentwickeln. 
Was genau das Open Roberta Lab ist, wie wir es weiterentwickeln wollen und was Dich am 18. März 2015 auf der CeBIT alles erwarten würde, erfährst Du auf unserer Website
Wenn wir Dein Interesse geweckt haben und du Lust hast uns zu unterstützen, dann sei schnell und melde Dich noch bis zum 4. März bei uns an!
Solltest Du noch Fragen haben, dann kannst Du Dich gerne direkt an unsere Fraunhofer-Dozenten Beate und Markus wenden. 
Wir freuen uns auf Dich, Deine Ideen und Deinen Code!"


Sonntag, 22. Februar 2015

Roberta-Schulungen 2015

Roberta, die Initiative des Fraunhofer-Instituts, die darauf abzielt, "Mädchen wie Jungen nachhaltig für Informatik, Technik und Naturwissenschaften zu interessieren und zu motivieren", hat jetzt die Schulungstermine 2105 für Lehrer und Lehrerinnen veröffentlicht - siehe hier

Freitag, 16. Januar 2015

Neue Version 0.9.0-beta von LeJOS

Es gibt eine neue Version von leJOS, der Open Source Java Plattform für MINDSTORMS.
Neben einer Menge an Verbesserungen enthält 0.9.0.-beta neue Features wie die Unterstützung von Webcams und von Android.

Details gibt es (in Englisch) im zugehörigen Beitrag auf dem lejosnews Blog.

Montag, 5. Januar 2015

Marius Höfler präsentiert deutschsprachige MINDSTORMS-Bücher

Hier ist ein Video von Marius Höfler vom Weihnachtstag 2014, in dem er einige deutschsprachige MINDSTORMS-Bücher präsentiert:

Mittwoch, 24. Dezember 2014

Fröhliche Weihnachten!

Die NXTe Ebene wünscht alle Lesern und Leserinnen eine Fröhliche Weihnacht!

Dienstag, 25. November 2014

26.-29.November 2014: Cafe Neu Romance in Prag

Ein MINDSTORMS-Höhepunkt jagt zur Zeit den anderen: ab übermorgen bis Sonntag findet in Prag das Cafe Neu Romance statt, eine der einflußreichsten Veranstaltungen für Roboter-Performance in Europa.

Neben vielen anderen Robotern wird dort auch LEGO® MINDSTORMS EV3 zu sehen sein, unter anderem die EV3-Roboter-Band S3nsorh3ads.


Freitag, 21. November 2014

MINDSTORMS-Workshops bei der "LEGO® Fanwelt" in Köln

Wer an diesem Wochenende noch nichts vorhat, für den ist das größte deutsche LEGO®-Event, die LEGO® Fanwelt in Köln, die richtige Adresse.

Im offiziellen MINDSTORMS-Bereich dort werde ich am Samstag und Sonntag den ganzen Tag über Einsteiger-Workshops zu LEGO® MINDSTORMS EV3 geben, bei denen man in 45 Minuten das Set und die Programmierung von EV3-Robotern kennenlernen und ausprobieren kann. 

Ich freue mich auf euren Besuch!

Montag, 3. November 2014

MindBOARDS-Forum ist wieder online!

Nach einigen Wochen der Ausfallzeit ist das populäre englisch-sprachige MINDSTORMS-Forum MindBOARDS wieder online!
Es ist auf neue Server umgezogen und steht jetzt wieder bereit, um alle Fragen rund um das Thema MINDSTORMS zu beantworten.

Für Details siehe diesen Post auf BotBench.

Mittwoch, 15. Oktober 2014

Neues Buch "LEGO®-Shooter!"

Bestimmt habt ihr euch schon gewundert, warum Die NXT Ebene in letzter Zeit so schweigsam geworden ist.
Der Grund ist der, dass ich in den letzten Wochen mit Hochdruck an der Fertigstellung meines neuen deutschsprachigen Buchs gearbeitet habe:

LEGO®-Shooter!
Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer
für LEGO® MINDSTORMS® EV3

Die 260 Seiten des Buchs enthalten sechs brandneue EV3-Roboter, die sich alle um den Zamor-Werfer drehen und jeweils mit einem einzigen EV3-Set der Home-Edition (#31313) gebaut werden können.

Für jeden Roboter gibt es wieder detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen für  Bau- und Programmierung.

Erscheinen wird LEGO®-Shooter! im November 2014  wieder im mitp-Verlag.

Man kann sich die Roboter des Buchs ab Freitag schon mal live auf der LEGOWORLD 2014 in Utrecht anschauen, die am morgigen Donnerstag beginnt.

Donnerstag, 28. August 2014

Neue deutschsprachige Seite zu RobotC

Heute haben wir einen Gastbetrag von Frank Engeln, der eine neue deutschsprachige Seite zu RobotC im Web veröffentlicht hat:

"Ich freue mich sehr, meine neue Website www.robotc.de präsentieren zu können. Sie erstrahlt in einem ansprechendem Design mit aktuellen und nützlichen Informationen über RobotC für EV3, NXT und Tetrix.

Ab sofort können Besucher schnell und einfach zu den gewünschten Inhalten kommen. Neben bekannten Inhalten sind weitere Themenbereiche hinzugekommen: RobotC für Schule und Ausbildung, Programme zum downloaden, Online Workshops u.a. . RobotC ist die erste Robotik Programmiersprache für pädagogische Robotik und Wettbewerbe. Gerade Anfängern hilft es, eine deutschsprachige Anleitung in RobotC zu erhalten.
Demnächst folgen noch Workshops zur neuen graphischen RobotC Programmierung.
Die Seite wird ständig erweitert mit Beispielen und Tipps, Bildern und Programmen.
Ich wünsche viel Spaß beim Stöbern durch die neuen Seiten. Über Feedback jeglicher Art freue ich mich."




Samstag, 16. August 2014

Marienkäfer

Die Vuurzoons haben einen tollen neuen Roboter veröffentlicht:



Freitag, 11. Juli 2014

Gesponserte Roboter-Schulungen für Lehrkräfte aus Bayern

Von Roberta gibt es jetzt gesponserte Schulungen für Lehrkräfte aus Bayern:

Um den technisch-naturwissenschaftlichen Nachwuchs in der Region zu fördern, stellt die Wilhelm Stemmer-Stiftung die Mittel für 38 Schulungsplätze der Initiative »Roberta – Lernen mit Robotern« des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS im Wert von jeweils 290 Euro bereit. Fünf der Teilnehmer erhalten darüber hinaus zwei Roberta-Boxen mit allen Materialien zur Durchführung der Kurse.

Die Schulungen finden ab Herbst an den Standorten Pfaffenhofen, München und Kaufering statt. Interessierte Lehrerinnen und Lehrer von Schulen aus Bayern können sich bis zum 23. September 2014 über das Roberta-Portal (www.roberta-home.de/stemmer) bewerben.

"Roberta" ist eine Bildungsinitiative des Fraunhofer IAIS, die sich der Vermittlung von Inhalten aus Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) widmet. In gendergerechten Kursen lösen Kinder und Jugendliche naturwissenschaftliche Fragestellungen mit LEGO-MINDSTORMS-Robotern. Besonderen Wert legt die Initiative auf die Förderung von Mädchen.
Weitere Informationen finden sich unter http://roberta-home.de/stemmer.

(C) Roberta

Donnerstag, 10. Juli 2014

EV3-Fußball-Roboter auf der Fana'Briques 2014

Die diesjährige Fana'Briques war wieder toll; hier ist ein Video vom Auftritt meiner EV3-Fußball-Roboter:


Eine Bauanleitung kann man sich von meiner Roboter-Seite herunterladen.

Sonntag, 6. Juli 2014

Nummer 5 lebt!

Frank Engels hat mit Hilfe von LEGO© MINDSTORMS NXT und Tetrix einen Implementierung von Johnny 5 gebaut und ihn mit RobotC programmiert:


Mehr Details zum Roboter und seiner Entstehungsgeschichte finden sich hier.

Freitag, 27. Juni 2014

EV3-Fußball-Roboter auf der Fana'Briques 2014

Morgen und übermorgen findet in Rosheim im Elsass die Fana'Briques 2014 statt, eines der größten LEGO®-Community-Events in Mitteleuropa.

Diesmal könnt ihr dort meine neuen EV3-Fußball-Roboter fernsteuern und euch mit euren Freunden oder Freundinnen in einem WM-Fußball-Match messen:



Kommt vorbei!

Freitag, 13. Juni 2014

6-Achsen-MINDSTORMS-Roboterarm

Einige Entwickler von OrangeApps, einem deutschen Anbieter von Lösungen zur Steuerung industrieller Roboter, haben einen schönen MINDSTORMS-Roboterarm mit sechs Achsen gebaut:


Die Motoren werden von zwei EV3-Steinen gesteuert.

Montag, 26. Mai 2014

EV3-Geschöpfe aus einem Baukasten

Von Roberta gibt es jetzt ein neues Buch zum Thema LEGO® MINDSTORMS EV3: "EV3-Geschöpfe aus einem Baukasten".

Es handelt sich dabei um die EV3-Version des NXT-Buchs "Geschöpfe aus einem Baukasten" von Fay Rhodes.
Alle Modelle aus dem Buch bilden tierähnliche Roboter ab und sind jeweils mit einem EV3 Education Basis-Set baubar.



Samstag, 10. Mai 2014

Ideen für den Unterricht Teil 10

Und hier ist der zehnte und letzte Teil der Serie "Ideen für den Unterricht" von LEGO® Education Deutschland:

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